Schermflickering stabiliseren in Code Vein II
Ik was gefrustreerd door de schermflickering tijdens licht en schaduw rendering in Code Vein II, terwijl de NH-D14 chromax.black tegen de thermische limiet aanliep. Ik probeerde de drivers bij te werken, maar het probleem bleef bestaan. Met GamePP Shader Compile Queue Management resette ik de shader cache, waardoor de mismatch opgelost werd. GamePP Frame Time Analysis bevestigde dat het scherm nu stabiel is en de frame rate normaal is.