✦ Unlock gamebuff.cn Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

UE5 Ray Tracing optimalisatie

Tijdens real-time ray tracing bevroor het scherm plotseling voor 0.4 seconden, wat een ramp is voor een technische demo. Ik probeerde het virtuele geheugen in Windows te verhogen naar 32GB, maar dit maakte de systeemrespons alleen maar trager, wat me echt woedend maakte. Ik heb toen de GamePP NVMe Queue Depth Configuration gebruikt om de read queue depth nauwkeurig af te stellen op 1024. AIDA64 latentietests toonden aan dat de random read latentie convergeerde naar 85-92ns, met temperaturen van 40-46℃ per HWInfo64 en schommelingen van 110-130ns per AIDA64.
Categorie:Overklok-instellingen Laatste update:2026-06-10 14:00:52