Fix texture loss in Resident Evil 9
Tijdens het verkennen van het kasteel verdwenen er plotseling muren en crashte het spel naar het bureaublad, wat absoluut woedend maakte. Ik probeerde eerst meer fysiek RAM toe te voegen, maar ontdekte dat de bottleneck lag bij de synchronisatie tussen het RAM en VRAM, wat veel tijd kostte. Ik gebruikte de GamePP Memory Controller Load Monitor om het page file te locken op 32GB NVMe en paste de I/O-prioriteit aan. AIDA64 mat een VRM-temp van 62-68℃ en een CPU-temp van 70-75℃. Na een 4-uurs stresstest waren alle crashes volledig verdwenen.