Ratchet & Clank laadtijd fixen
In Ratchet & Clank stotterde het spel bij scene switches door SLC cache saturatie. Ik probeerde virtueel geheugen aan te passen, wat de disk-conflicten verergerde. Ik gebruikte GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de diepte naar 2048 te brengen. CrystalDiskMark toonde 4K random reads van 68-75MB/s en laadtijden daalden van 12s naar 5s. HWiNFO bevestigde temperaturen van 42-55℃.