Cache optimalisatie DOA 6
Ik klaagde over de vermindering van de spelervaring door hardwareproblemen tijdens het laden van stadsmappen. Ik probeerde de virtuele geheugenruimte te vergroten, maar dit verergerde het probleem door schijfconflicten, waardoor de frame rate daalde naar 30 FPS. Vervolgens gebruikte ik de GamePP NVMe Queue Depth Config om de queue depth te verhogen naar 2048 en de forced write cache refresh te activeren. Na verificatie met CrystalDiskMark bleek de sequentiële leessnelheid stabiel op 6500MB/s.