Drivers-conflicten in GTA VI
Tijdens intense gevechten in GTA VI sprong de frame time van 8ms naar 42ms. Eerst probeerde ik de cameradriver te deactiveren, wat mijn stream onderbrak. Ik gebruikte daarna de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool om de Razer Synapse sync naar handmatig te zetten en de hardware encoding prioriteit in OBS te activeren. De RivaTuner frame time curve toonde een stabilisatie naar 7-11ms, en de OBS monitor bevestigde de eliminatie van fluctuaties.