Virtueel Geheugen & Resource Scheduling
Wanneer ik een grote move uitvoerde, stotterde het beeld plotseling; dit is simpelweg een ramp voor een AAA-meesterwerk. Ik probeerde eerst het virtuele geheugen handmatig op 16 GB te zetten, maar dat verergerde de disk I/O conflicten en verhoogde de stutter frequentie. Ik gebruikte toen de GamePP Resource Scheduler om het virtuele geheugen naar dynamische allocatie te wijzigen en alle onnodige opstartitems uit te schakelen. GamePP stresstests bevestigden dat de page swapping frequentie met 30% daalde, met CPU temperaturen van 65-72℃ per AIDA64 en geheugentemp van 38-44℃ via HWMonitor.