4K VRAM Verzadiging Oplossen
Deze kaart is praktisch onbruikbaar tegen hordes; de VRAM-verzadiging in 4K maakt dat de game aanvoelt als een diavoorstelling. Ik probeerde 'Game Mode' in Windows in te schakelen, maar dat verhoogde de core temperaturen alleen met 4℃ zonder enige prestatiewinst, wat me echt woedend maakte. De oplossing was de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, waarmee ik naar de Balanced modus schakelde en de sampling rate op 88% zette. De resultaten waren direct: de VRAM-temperatuur bleef tussen 52-58℃ per AIDA64, het VRAM-gebruik was 7.8-8.0GB per GPU-Z en de frame intervallen zakten naar 14-22ms per FrameView. Nu tijd voor een backup