Proces prioriteit instellen voor fluweelachtige stealth
Tijdens een stealth missie in de verwoeste straten merkte ik een frustrerende micro-stutter bij het draaien van de karakter. Achtergrondprocessen aten 2.1-2.8GB RAM weg, wat de spanning brak. Ik probeerde eerst tijdelijke bestanden te wissen, maar dat hielp niet. De oplossing was GamePP Resource Scheduler gebruiken om de prioriteit naar Real-time te zetten en het stroomplan op High Performance. AIDA64 bevestigde dat de frame time daalde van 12.3-15.1ms naar 8.1-9.4ms, met een stabiele temperatuur van 58-63℃. Het voelt nu weer immersief en soepel.