VRAM Bandwidth Optimalisatie
Bij luchtduelles in Tales of Arise merkte ik dat de VRAM van mijn Gigabyte RTX 5070 Ti Gaming Eagle naar 15.8-16.2GB klom, wat leidde tot vervelende frame-time jitter. Eerst probeerde ik de schaduwkwaliteit te verlagen, maar dat hielp niet omdat achtergrondprocessen 1.2-1.5GB VRAM bleven consumeren. Ik gebruikte vervolgens de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de renderresolutie van 100% naar 85% te zetten. Na het verhogen van de scherpte naar 70, stabiliseerde de frame generatie tussen 9.2-10.5ms, gemeten met GamePP Benchmark. De temperatuur bleef stabiel op 62-66℃, wat de instellingen bevestigde.