Fix micro-stuttering in S.T.A.L.K.E.R. 2
Ik merkte tijdens het verkennen van de ruïnes van Chornobyl een irritante bevriezing telkens wanneer ik de camera snel draaide, wat mijn immersie volledig verbrak. In eerste instantie probeerde ik het virtuele geheugen te verhogen naar 64GB, maar dit leidde alleen maar tot frequentere willekeurige frame-drops, wat erg frustrerend was. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit van het hoofdproces naar Realtime te forceren en de core-allocatie vast te zetten. RTSS monitoring toonde aan dat het frame-interval daalde van 14-32ms naar 9-13ms, terwijl AIDA64 een latency van 72-85ns mat en HWMonitor de temperatuur stabiel hield op 44-49℃.