CPU Scheduling Optimalisatie
Ik voelde me echt gefrustreerd toen ik door de stad zwaaide; elke snelle cameradraai veroorzaakte micro-tears die mijn immersie volledig verpestten. In eerste instantie probeerde ik handmatig de CPU-affiniteit in Windows Taakbeheer aan te passen, maar dat leidde tot volledige crashes bij het laden van nieuwe gebieden. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit van het spel op 'Realtime' te zetten en achtergrondtaken naar E-Cores te verplaatsen. RTSS monitoring bevestigde dat de frametimes stabiliseerden van 12-35ms naar 8-11ms, terwijl HWiNFO VRM-temperaturen van 52-58℃ mat en AIDA64 een 95-98% load op P-Cores toonde.