Oplossing voor frame drops
Ik raakte volledig gefrustreerd toen het scherm begon te scheuren tijdens intense bullet-hell sequenties, wat de besturing onresponsief maakte. Eerst probeerde ik de kwaliteit van de particles in de game-instellingen te verlagen, maar de framerate verbeterde nauwelijks. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit van het hoofdproces naar 'Real-time' te verhogen en achtergrondapps te beperken. AIDA64 liet zien dat de latency daalde van 82-98ns naar een stabiel niveau, terwijl GamePP sensoren een bandbreedte van 78-84% maten en HWMonitor 48-54℃ aangaf.