RAM-optimalisatie voor RE9
Ik werd echt gek in dat duistere lab; zodra er groepen monsters verschenen, zakte mijn framerate van 60 naar 25 FPS. Ik probeerde eerst het virtuele geheugen in Windows te verhogen naar 32GB, maar dat maakte de micro-stutters alleen maar erger. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit naar 'Realtime' te tillen en browser-plugins uit te schakelen. RTSS monitoring liet zien dat de frame times daalden van 22-48ms naar 14-18ms, terwijl AIDA64 stabiele temperaturen van 42-48℃ bevestigde. GamePP Hardware Sensor mat een piek van 14.2-15.8GB.