RAM prioriteit aanpassen
Toen ik door de ruïnes liep, viel het visuele lag op bij het draaien van mijn personage; achtergrondprocessen vonden 7.2-8.8GB RAM weg per Task Manager. Ik dacht dat het aan tijdelijke bestanden lag, maar het opschonen hielp niet. Ik ging naar de GamePP Resource Scheduler en zette de game-prioriteit op Real-time, daarna schakelde ik over naar High Performance. AIDA64 toonde een stabiele memory controller load van 58-63°C, terwijl de frame generation interval daalde van 9.3-13.1ms naar 5.1-6.4ms. Het voelt weer vloeiend.