RAM-gebruik in Palworld
Ik was gefrustreerd door de haperingen in Palworld; de ADATA Valor RAM 4GB was overladen. Eerst probeerde ik tempbestanden te wissen, maar dat hielp niet tegen de 3.2-3.8GB achtergrondlast. Via GamePP Resource Scheduler zette ik de prioriteit op Real-time en schakelde ik over naar High Performance. AIDA64 toonde een stabiele geheugencontroller-lading en de frame-intervallen daalden van 8.3-12.1ms naar 5.1-6.4ms per RTSS.