Beeldverscheuring oplossen
Ik raakte echt gefrustreerd wanneer er tijdens intense aanvallen van gigantische vijanden plotseling horizontale scheuren in beeld verschenen. Ik probeerde eerst V-Sync in-game in te schakelen, maar hoewel het scheuren stopte, schoot mijn input lag volgens RTSS omhoog naar boven de 45ms, wat onspeelbaar was. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de FSR sharpening intensity te verhogen van 50 naar 72 en de rendering resolutie op 100% te locken. RTSS monitoring liet zien dat de frame generation tijd convergeerde van 12-28ms naar een stabiele 8-11ms, terwijl de GPU temperatuur tussen 62-68℃ bleef per AIDA64.