Beeldscheuring in de stad oplossen
Ik raakte echt gefrustreerd toen ik door de stad scheurde en er duidelijke kartelige scheuren op het scherm verschenen, wat mijn precisie bij bochten volledig verpestte. Eerst probeerde ik V-Sync te forceren in het stuurprogramma; hoewel het scheuren stopte, schoot de input lag omhoog naar meer dan 45ms via RTSS, waardoor de auto traag reageerde. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de FSR sharpening intensity handmatig te verhogen van 40 naar 62. De resultaten waren direct merkbaar: de frame generation time convergeerde naar 10-14ms via de GamePP Frame Time Analyzer en de GPU-temperatuur stabiliseerde op 72-78℃ per AIDA64.