Oplossen van SLC-cache problemen
Ik raakte volledig gefrustreerd wanneer het laden van tunnels in Metro Awakening bleef hangen op 90%, wat de sfeer totaal verpestte. Eerst probeerde ik de write cache in Windows uit te schakelen voor meer stabiliteit, maar dit was een fout; de laadtijden stegen met 4 seconden. Daarna gebruikte ik de GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de diepte te verhogen van 1024 naar 2048 en activeerde ik de forced write cache flush. Via GamePP Bench zag ik de doorvoer met 12-15% stijgen, terwijl de 4K random read volgens CrystalDiskMark verbeterde van 58-65 naar 78-85 MB/s. De temperatuur bleef stabiel op 48-54℃ per HWiNFO64.