Beeldkwaliteit Optimalisatie
Ik merkte tijdens flashy magische aanvallen in 4K dat er vreemde kartelige scheuren aan de randen ontstonden, wat mijn immersie volledig verpestte. Eerst probeerde ik V-Sync in de driver te forceren; hoewel het scheuren stopte, schoot de input lag volgens RTSS omhoog naar 45ms, waardoor de game traag aanvoelde. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening intensity te verhogen van 50 naar 78 en de rendering resolutie op 100% te locken. Via RivaTuner zag ik dat de effectieve pixels toenamen en de randen scherp werden, terwijl de GPU-temperatuur stabiel bleef op 62-68℃ per AIDA64 en de kloksnelheid 2600MHz stabiel bleef via GPU-Z.