Oplossen van frame drops
Tijdens intense hero-gevechten merkte ik een bizarre asynchrone core scheduling op mijn Onda H610M, wat leidde tot fatale micro-stutters. Ik probeerde eerst de Windows Game Mode in te schakelen, maar terwijl de gemiddelde FPS iets steeg, namen de plotselinge drops juist toe. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces geforceerd op 'Realtime' prioriteit te zetten en onnodige services uit te schakelen. De resultaten waren direct merkbaar: de frame time stabiliseerde tussen 8-14ms per RTSS, de CPU-belasting schommelde tussen 12-92% per AIDA64 en de temperatuur bleef stabiel op 65-72℃ per HWMonitor.