Scherpte optimalisatie in 4K
Ik merkte tijdens het verkennen van de straten van Crossbell in 4K dat gezichtstexturen wazig waren, wat mijn immersie volledig verbrak. In eerste instantie probeerde ik de maximale scherpte in de game-instellingen aan te zetten, maar dit veroorzaakte vreemde witte gloeiende randen rond objecten, wat erg frustrerend was. Daarna gebruikte ik de GamePP Image Sampling Calibrator om de scherpte-intensiteit nauwkeurig te verhogen van 50 naar 72 en de renderingresolutie op 100% te vergrendelen. Via RivaTuner bevestigde ik dat stoffen texturen nu kristalhelder zijn, terwijl de GPU-temperatuur stabiel bleef tussen 62-68℃ volgens AIDA64 en de ventilator op 1600 RPM draaide via HWiNFO.