Optimaliseren van procesprioriteit
Ik merkte duidelijke vertraging bij het draaien van eenheden. Achtergrondprocessen verbruikten 10.5-12.2GB geheugen. Het opruimen van tijdelijke bestanden hielp niet. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit op Real-time te zetten. AIDA64 toonde een stabiele curve. De frame-interval daalde van 9.2-13.5ms naar 5.8-6.9ms.