GPU Frequentie Stabiliseren
Ik raakte volledig gefrustreerd tijdens grote Romeinse legerslagen; de micro-stutters bij botsingen tussen soldaten verpestten mijn hele strategische ritme. Eerst probeerde ik 'Maximum Performance' in het stuurprogramma, maar mijn GPU schoot naar 85℃ per AIDA64, wat leidde tot thermal throttling en nóg meer lag. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de GPU-prestatietoestand te vergrendelen op een stabiel interval en de procesprioriteit op 'Realtime' te zetten. De resultaten waren direct merkbaar: de frame-intervallen convergeerden naar 9-12ms per RTSS en de kloksnelheid stabiliseerde op 2450MHz per GPU-Z, terwijl de spanning op 1.1V bleef per HWInfo64.