VRAM bottleneck in Enshrouden oplossen
Ik was razend boos toen mijn Sapphire RX 590 GME 8G in Enshrouded begon te stotteren tijdens het bouwen. De VRAM-gebruik bleef boven de 95% hangen en de frametime sprong van 12ms naar 25ms. Ik probeerde eerst de page file te vergroten, maar dat zette het frame rate naar 45 FPS. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Ik zette DLSS om naar Balanced en verhoogde de sharpening intensity van 50 naar 70. RTSS monitoring bevestigde dat de frametime daalde naar 15-18ms. AIDA64 toonde een stabiele GPU-temperatuur van 68-74°C en GPU-Z meldde 7.2-7.8GB VRAM-gebruik. Nu voelt de game weer vloeiend aan en heb ik de controle teruggevonden.