Systeemstabiliteit bij raids

Ik raakte echt gefrustreerd; tijdens intense raids zorgden particle effects voor freezes van 0.4s, wat mijn hele combat flow verpestte. Eerst probeerde ik alle opstartprogramma's in Windows te sluiten, maar mijn beschikbare geheugen steeg slechts met 120-280MB via de GamePP Hardware Sensor, wat nauwelijks hielp. Toen gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het spelproces op 'Realtime' prioriteit te zetten en achtergrond-CPU tot onder 4% te beperken. De resultaten waren direct: de frame time zakte van 14-31ms naar 9-13ms volgens RTSS, terwijl de temperatuur stabiel bleef op 45-51℃ per AIDA64.
Categorie:Softwaregebruik Laatste update:2026-05-04 15:42:22