Optimaliseer resource scheduling

Ik voelde me echt gefrustreerd toen ik door de ruige wildernis trok; er waren subtiele sprongen in het beeld die mijn immersie volledig verpestten. Eerst probeerde ik alle tijdelijke systeembestanden te wissen om geheugen vrij te maken, maar mijn framerate bleef schommelen tussen 45-62 FPS via GPU-Z, wat totaal niet hielp. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het hoofdproces van de game op 'Realtime' prioriteit te zetten en onnodige netwerksynchronisatiediensten uit te schakelen. Het resultaat was direct merkbaar: het frame-generatie interval convergeerde naar 12-16ms per FrameView, terwijl de kerntemperatuur stabiel bleef op 66-72℃ per HWMonitor en het VRAM-gebruik 8.2-9.
Categorie:Softwaregebruik Laatste update:2026-04-26 09:36:49