VRAM optimalisatie voor GPU
Ik raakte echt gefrustreerd toen ik door de woestijn scheurde en mijn VRAM verbruik schoot van 6.2GB naar 7.9GB per GPU-Z, wat leidde tot vreselijke screen tearing. Eerst probeerde ik de virtuele VRAM-extensie in de driver aan te zetten, maar dat hielp niet tegen het stotteren en mijn gemiddelde FPS zakte zelfs van 55 naar 42. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de VRAM-prioriteit van het spel op maximaal te zetten en de cache-release te optimaliseren. De frame generation time stabiliseerde naar 16-19ms per FrameView en de temperaturen bleven tussen 72-78℃ per AIDA64.