VRAM bottleneck in Code Vein II
Ik was diep ondergrond in Code Vein II en merkte op dat het frame-interval van 8ms naar 15-22ms sprong, wat door AIDA64 werd gemeten. Dit bracht mijn stealth-immersie volledig in het gedrang. Ik probeerde eerst achtergrondapps te sluiten, maar de VRAM-occupancy van 1.2-1.8GB bleef een bottleneck vormen. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit naar Real-time te veranderen en het stroomplan op High Performance te zetten. Na verificatie met RTSS zagen we dat het frame-interval stabiel op 6-9ms kwam te liggen.