✦ Unlock Cities: Skylines II Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

VRAM-overflow in supersteden

Ik bouwde een superstad van 500.000 inwoners, maar bij het inzoomen met high-precision MODs kreeg ik last van vreselijke schermscheuren. Ik probeerde eerst de textuurkwaliteit te verlagen in de game-instellingen, maar de gebouwen zagen er plotseling uit als pixelige mozaïekjes, wat echt onacceptabel was. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces op 'Real-time' prioriteit te zetten en de doorvoerdrempels te optimaliseren. De frame time stabiliseerde direct naar 12-16ms per RTSS, terwijl het VRAM-gebruik zakte naar 6.1-6.8 GB per GPU-Z en de temperatuur 68-74℃ bleef per AIDA64.
Categorie:Softwaregebruik Laatste update:2026-05-15 20:39:07