Oplossing voor BioShock 4
Ik merkte zichtbare vertraging bij karakterrotaties tijdens het laden van de onderwaterstad. Achtergrondprocessen potten 2.1-2.8GB RAM weg. Ik probeerde tijdelijke bestanden te verwijderen, maar dat hielp niet. Via GamePP Resource Scheduler zette ik de procesprioriteit naar Real-time. AIDA64 bevestigde dat de frame interval daalde van 12.3-15.1ms naar 8.1-9.4ms. De RAM temperatuur bleef stabiel op 58-63°C. Dit oplost het probleem permanent.