DLSS Quality face blur fix
Lara's gezicht zag eruit als een soft-focus filter. Ik probeerde DLSS Balanced, maar de wazigheid werd erger. Met GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening van 50 naar 75. RivaTuner toonde een duidelijke toename in effectieve pixels. HWiNFO bevestigde dat de GPU op 56-62℃ bleef. De textuurdetails zijn nu scherp en de immersive experience is hersteld.