DLSS blur in Rainbow Six Extraction
Tijdens het bewegen door de abandoned space station maakte DLSS Quality mode character facial textures vage en onduidelijk. Ik probeerde eerst DLSS van Quality naar Balanced mode te schakelen, maar de blurriness verergerde, wat opwindend maar berouwvol was. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de DLSS sharpening intensity van 50 naar 75 te verhogen. De GPU-temperatuur bleef op 56-62℃ per HWiNFO monitoring en de fan speed stabiliseerde op 1500-1700 RPM via GamePP, met scherpte bevestigd door in-game frame comparison.