TLOU1: PS120 SE story cutscene lag
Tijdens story cutscenes merkte ik rendering lag door plotselinge temperatuurstijgingen. Het brak de sfeer van het verhaal. Ik probeerde eerst de fans op maximum te zetten, maar het geluid was te luid om te genieten. Dat was frustrerend. Ik gebruikte de GamePP Fan Curve Configuration Panel voor dynamische aanpassing: laag onder 65℃ en geleidelijk opschakelen boven 75℃. AIDA64 toonde een temperatuurschommeling van 3℃, neergegaan van 10℃. De CPU temperatuur bleef stabiel op 65-70℃. Het spel is nu vloeiend en stil, perfect voor de narrative.