DLSS sharpening kalibratie
Toen ik voor het eerst de details in 4K zag, maakte het wazige effect me wanhopig; het zag eruit als een vlekkerig schilderij. Ik probeerde eerst DLSS op Ultra Performance-modus te zetten, maar het beeld werd zo onscherp dat het voelde alsof ik zonder bril keek. Ik gebruikte toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening strength te verhogen van 50 naar 78. Via GPU-Z zag ik dat het VRAM-gebruik stabiel bleef op 10-12GB en de GPU-temperatuur tussen 60-66℃ lag. De pixel fill rate steeg naar 'High', waardoor de texturen eindelijk kristalhelder werden.