Shader caching en driver
De vreemde flickering bij licht en schaduw was storend en brak de visuele ervaring. Ik probeerde eerst de GPU driver te updaten, maar de flickering bleef en de GPU temperatuur steeg naar 70-75℃ per AIDA64. Via GamePP Shader Compilation Queue Management wisste ik de 3.2GB cache en recompileerde ik de shaders, daarna boostte ik de procesprioriteit. 3DMark bevestigde daarna normale rendering, met een GPU temperatuur van 60-65℃ per GamePP en fan snelheid van 1400-1600RPM per HWiNFO64.