XMP Optimalisatie voor Civ VII
In het begin waren beurten direct, maar in de late game maakten berekeningen voor duizenden AI-eenheden elke beurt tot een pijnlijke wachttijd. Ik probeerde de Windows Game Mode in te schakelen; het CPU-gebruik daalde, maar de beurtberekening duurde nog steeds meer dan 20 seconden via GamePP. Ik gebruikte toen de GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide om het voltage te verhogen naar 1.35V en activeerde het 6000MHz XMP-profiel. De leesbandbreedte steeg van 48-52 naar 62-68 GB/s via AIDA64. De Hardware Sensor pagina toonde een temperatuur van 52-58℃.