Resident Evil Village RAM bandwidth fix voor Kingston DDR4

Toen mijn 1% lows eindelijk boven de 60 FPS kwamen, voelde dat echt als een overwinning. In het dorp schommelde mijn framerate als een hartslagmeter tussen 80 en 45 FPS. De GamePP sensor page liet zien dat de RAM-bandbreedte constant verzadigd was (95%+). Ik probeerde eerst de graphics te verlagen, maar het beeld werd lelijk en het stotteren bleef; dat was echt een waardeloze oplossing. Daarna heb ik in het GamePP Resource Scheduler Panel de memory mapping prioriteit op maximaal gezet en het pagefile-bestand geforceerd naar een snelle NVMe partitie. In RTSS zag ik de frame times zakken van 15-40ms naar een stabiele 12ms - 18ms.
Categorie:AI-filters Laatste update:2026-05-17 13:40:36