Shader cache en flikkering
Het was storend om te zien hoe het beeld flikkerde wanneer licht en schaduw over de personages stroomden. Ik probeerde eerst de driver te updaten, maar het flikkeren bleef. Met de GamePP Shader Compilation Queue Manager heb ik de 3.2GB cache geleegd en de shaders opnieuw gecompileerd. Na een trage start stabiliseerde de GPU-temperatuur op 60-65℃, gemonitord door GamePP. De fans draaien op 1400-1600 RPM, wat zorgt voor een vloeiende ervaring.