Framerate Trilling in Super Mario
Snel springen in de Super Mario emulator veroorzaakte lichte frametrillingen op mijn ASRock A320M-ITX, wat me nerveus maakte. Ik probeerde eerst de resolutie te verlagen, wat de frames stabiliseerde maar het beeld verzwakte. Ik gebruikte de GamePP Power Plan Switcher om over te schakelen naar High Performance en dynamische frequentieschaal te activeren. RTSS monitoring toonde een gemiddelde framerate van 60 FPS en fluctuaties van 5-8ms, met een CPU-temperatuur van 65-70℃, wat bevestigt dat de switch geslaagd is.