Minecraft RTX 5060 Ti VRAM stutter
Met hoogwaardige shaders in Minecraft RTX schoot mijn VRAM gebruik op naar 14.5GB, wat de framerate van 120 naar 60 FPS duwde. Ik probeerde eerst de virtuele geheugen te verhogen, maar dat verergerde de laadtijden. Via de GamePP Hardware Sensor zag ik dat de shadow quality preset te hoog was ingesteld. Ik heb de shadow quality van Highest naar High gezet en de shadow distance met 20% verlaagd. In 3DMark tests daalde het VRAM gebruik naar 12.0GB. De frame time stabiel op 8-10ms en de GPU temperatuur op 65-70℃.