DLSS Beeldonscherpte in Metro
Tijdens het lopen door verlaten tunnels was ik blij met de DLSS boost, maar de resulterende onscherpte was erg storend. Ik probeerde DLSS naar 'Balanced' te schakelen, wat me 12 FPS opleverde maar de blur nog erger maakte. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening op 76 te zetten, omdat 95 chromatische aberratie veroorzaakte. RTSS monitoring toonde een stijging van 28% in effectieve pixelscherpte, terwijl de GPU-temperatuur stabiel bleef op 62-68℃ via HWiNFO64. GPU-Z bevestigde 6000MHz.