Core Affinity Optimalisatie
Ik herinner me een belangrijke dialoogscène waarbij mijn input bijna 150ms vertraging had, wat absoluut vreselijk aanvoelde. Eerst probeerde ik de 'Hoge Prestaties' modus in het Windows Energiebeheer in te schakelen; hoewel de frequenties stegen, bleef de scheduling-afwijking bestaan. Deze oppervlakkige fix maakte me juist nieuwsgierig naar low-level binding. Via de GamePP Resource Scheduler heb ik de hoofdthread van de game geforceerd naar cores 0-3. RTSS liet zien dat de frame times verbeterden van 18-35ms naar 11-15ms, terwijl de CPU-temperatuur volgens HWInfo stabiel bleef tussen de 62-68℃.