DLSS scherpte kalibreren Spider-Man
Wanneer de auto scherpe bochten nam op hoge snelheid, wiste de DLSS Quality mode de metaal texturen op de autoromp uit. Het verlies aan detail was zeer opvallend in 4K resolutie. Ik probeerde DLSS om te schakelen naar Balanced mode. Hoewel het FPS met 10 steeg, werd de wazigheid erger. Dat was een mislukte poging. Vervolgens heb ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de scherpte intensiteit te verhogen van 50 naar 75 en de render resolutie op 100% te zetten. RivaTuner bevestigde dat de effectieve render pixels toegenamen en de scherpte van de metaal texturen hersteld werd. HWiNFO toonde een stabiele SSD-temperatuur van 68-73℃ en een ventilatorsnelheid van 1600-1800 RPM.