Resource Scheduler Optimalisatie
De ervaring was top, maar werd geplaagd door vreemde micro-stutters in drukke gebieden waar frametimes wild sprongen tussen 6-22ms. Ik probeerde alle achtergrond-apps te sluiten, maar de fluctuaties bleven, wat een teleurstellende en oppervlakkige oplossing was. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit op 'Realtime' te zetten en threads te binden aan de snelste cores. RTSS liet zien dat frametimes convergeerden naar 6-10ms en AIDA64 bevestigde CPU-temperaturen van 65-71℃.