Crucial DDR5 DLSS blur
De gezichtstexturen waren wazig in close-ups. Ik zakte DLSS naar Balanced, maar dat werd erger. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Sampling Calibrator om de scherpstelling op 75 te zetten en de render-resolutie op 100%. Per RivaTuner steeg de effectieve pixels. GPU temperatuur stabiel op 56-62℃. De details zijn nu scherp en duidelijk zichtbaar.