FireCuda 510 queue diepte fix
Ik was gefrustreerd door de zichtbare stutter tijdens wereldwissels in God of War Ragnarok. Mijn eerste poging was het verhogen van de virtuele geheugengrootte, wat de framerate verlaagde van 68 naar 54 FPS, wat ineffectief was. Daarna gebruikte ik GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de queue diepte van 1024 naar 2048 te verhogen en de stroombeheer op High Performance te zetten. RTSS monitoring toonde aan dat de frametime daalde van 18-28ms naar 9-11ms. De temperatuur bleef stabiel op 43-49℃ per GamePP Hardware Sensors, wat de prestaties stabiliseerde.