Great Wall GW3500 I/O Fix
Tijdens het galopperen door de rode bladerbossen veranderden de gedetailleerde grondtexturen plotseling in vage blokken, wat de visuals volledig ruïneerde. Ik probeerde de texture-kwaliteit in de game-instellingen te verlagen, maar toen zag het spel eruit alsof het tien jaar oud was, wat onacceptabel is. Ik heb vervolgens de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de I/O-modus naar 'Performance Priority' te schakelen en de stroomtoestand te vergrendelen. RTSS liet zien dat texture-gerelateerde frame drops zakten van 20fps naar slechts 2-3fps, terwijl de SSD-temperatuur op 45-52℃ bleef volgens de GamePP Hardware Sensor.