Shader Cache Resetten
Het brak de immersive ervaring toen het scherm vreemd flikkerde tijdens het lichtspel, wat duidde op driver conflicten. Ik probeerde eerst de drivers te updaten, maar de flikkering bleef bestaan, wat onacceptabel was. Ik gebruikte GamePP Shader Compilation Queue Management om 3.2GB cache te wissen en hercompileerde, en verhoogde de process prioriteit. Een 3DMark benchmark bevestigde normaal rendering en de GPU temperatuur stabiliseerde op 60-65°C, wat de visuele problemen wisselde.