Scherpe woestijn textures
Ik wilde de details van de Dune-wereld echt zien, maar DLSS gaf verre duinen een soft-focus filter. Eerst probeerde ik DLSS van Quality naar Balanced te zetten; de FPS steeg met 5, maar de blur werd erger, wat totaal contraproductief was. Ik gebruikte toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening intensity te verhogen van 50 naar 78 en de resolutie op 100% te locken. RivaTuner toonde een flinke stijging in effectieve pixels, terwijl AIDA64 een temperatuur van 58-64℃ mat en GPU-Z 6.2-7.1GB VRAM aangaf.